Hvordan var artiklen?

1414170cookie-tjekFlere Legacy Of Kain: Dead Sun Gameplay-optagelser frigivet
Funktionalitet
2016/05

Flere Legacy Of Kain: Dead Sun Gameplay-optagelser frigivet

Den annullerede Kains arv: Dead Sun fra Climax Studios var tre år i udvikling, før den bed i støvet. Spillet var en tredjepersons action-platformer, der indeholdt en tortureret hovedperson, der blev ført videre af en vampyr ved navn Gein.

Eurogamer har en længere postmortem på den annullerede titel, der forklarer, hvad der skete, og hvorfor det ikke blev til noget, som det burde have været. En kilde forklarede til Eurogamer, at spillet havde til formål at lokke til Call of Duty crowd fordi originalen Legacy of Kain spil var for "niche"...

“Det var ikke for dem,” […] “De er virkelig et meget nichepublikum. [Det var mere] kan vi overtale folk, der spiller Call of Duty nu, til at spille et Legacy of Kain-spil? Hvilket er sværere. Vi vil gerne se ham mere voldelig. Vi vil gerne se ham dækket af blod. Det var den feedback, vi fik. Ergo, det var det, der skete.”

Åh forbyde vi har et spil, der ikke er en Call of Duty, Hollywood-stil, sat-piece-ladet, blockbuster, hvor folk, der ikke er dude-bros, faktisk kan nyde det... du ved, som Mørke sjæle.

Anyway, optagelserne af spillet kan ses nedenfor, hvor du kan tjekke ud lige under to minutter.

Ovenstående optagelser er intet anderledes end det, vi har set før af spillet, hvor vi fik et godt indblik i nogle af kampene, historien om Gein, der absorberer sjælen fra en mand ved navn Asher, der kæmper for kontrol over Geins krop, og den meget imponerende teknologi, der så vampyren og den menneskelige symbiotiske duo være i stand til at skimte gennem portaler i tide, ikke ulig E3-traileren til BioShock: Infinite.

Faktisk blev der for et helt år siden lagt op for hele 32 minutter af spillet InsideGamer, hvor nok af spillet kunne ses til at foretage en anstændig vurdering af, hvad man kan forvente af et færdigt produkt.

Den ene forhindring efter den anden var med til at sætte en stopper for udviklingen af Dead Sun, især da udviklerne forsøgte at lave et spil, der matchede omfanget og stilen af Game of Thrones, som netop havde debuteret tilbage på det tidspunkt.

Det er en interessant læsning, men jeg er slet ikke overrasket over, at det var et spil, der bare kunne klare sig på et marked, der er drevet af forskellige nichepublikum, der alle nyder forskellige spil på tværs af forskellige genrer. Forsøger at tvangsfodre Legacy of Kain publikum nogle Call of Duty-stil skrald til at styrke salget er den bedste måde at dræbe salgspotentiale og slukke for dit kernepublikum. Anyway, dette er bare endnu et søm i kisten for Legacy of Kain franchise.

Andre funktioner