Hvordan var artiklen?

1414210cookie-tjekSøvnløshed, Dieselpunk RPG blev kickstartet med succes... Igen
Medier
2016/05

Søvnløshed, Dieselpunk RPG blev kickstartet med succes... Igen

Studio Mono fra Samara, Rusland formåede med succes at kickstarte deres spil Søvnløshed til en værdi af £58,776. De skød efter målet på £55,000, så de fandt en måde at slå standarden og lidt til, da de rundede kampagnen.

Dette er anden gang, at spillet er blevet kickstartet, hvor den originale crowdfunding-kampagne hjalp med at sætte spillet på kortet, mens den anden kampagne var designet til at hjælpe med at sætte flere penge ind i udviklingen af ​​spillet, efter at det havde overskredet dets oprindelige budget .

Så hvad er Søvnløshed? Det er en dieselpunk, sci-fi action-RPG. Spillet kører på Unreal Engine 4 og indeholder en historie om spillerkarakteren, der forsøger at finde ud af, hvad der skete på en kæmpe flydende metropol, der drev gennem rummet i fire hundrede år. Du kan se, hvordan gameplayet og grafikken ser ud i alfa-bygningen fra Kickstarter-pitch-videoen nedenfor.

Efter den originale crowdfunding-kampagne skiftede de over til Unreal Engine 4, hyrede nogle ekstra kunstnere ind og begyndte at arbejde på spillet på fuld tid.

visuelt Søvnløshed ligner meget en mellemting Fallout og BioShock gået tredjeperson. Den junk-city-æstetik kombineret med retro-design og futuristisk teknologi er med til at give den en velkendt følelse, som var den en CRPG-klassiker fra lige fra 1990'erne.

Selvfølgelig er den store bekymring, om denne anden crowd-funding-bølge var nok til at skubbe spillet over den økonomiske barriere og tillade holdet at fuldføre det? Brug af Unreal Engine 4 og ting som de fysisk baserede materialer og Blueprints kan halvere udviklingstiden for visse funktioner, især når det kommer til at designe scener, belysningsområder og skabe funktioner i farten for at hjælpe med at fremskynde visse designhindringer som interaktive døre eller fysikbaserede reaktioner.

Ifølge Kickstarter-siden kan spillere forvente at se Søvnløshed får sin debut på pc i november, senere i år. Hvorvidt det rent faktisk sker eller ej, skal vise sig, men forhåbentlig behøver de ikke at vende tilbage til crowd-funding-fasen for tredje gang for at bringe spillet til fuld udfoldelse.

Du kan holde styr på fremskridtene ved at trykke på officielle Studio Mono hjemmeside. En prolog-demo er også tilgængelig på webstedet.

Andre medier