Erisle er et tredjepersons hack and slash-rollespil udviklet af Expect Studio, men dette spil er ikke rigtig, hvad jeg forventede, da jeg klikkede på det.
Erisle har taget et nyt koncept for den måde, du vil kæmpe på, hvordan dine skjolde fungerer, valuta i spillet, og hvordan din ammunition vil falde. De har besluttet at tage et modigt træk og kombinere alle disse tal i en enkelt energipulje, så alt hvad du gør, som normalt ville trække din ammunition, rustning og valuta separat, vil nu trække fra den samme energipulje.
Jeg tror, at dette vil skabe nogle virkelig interessante gameplay-mekanikker, for hvis du skulle bruge en pistol og sprøjte en masse kugler og misse, kan det næsten være det samme som at tage et brute force hit ud i det fri og miste dine skjolde. Når du løber tør for energi, vil du ikke længere have nogen beskyttelse mod skader, og enhver efterfølgende skade, du tager efter det, vil så begynde at dræne dit liv, indtil du dør.
Dette system kan tilføje en masse strategiske elementer Erisle for at bevare ammunition og skjolde og vælge det bedste tidspunkt at slå til for et angreb, så du ikke ender med at dø. Jeg er ikke helt sikker på, hvad de mener med valuta, men det ser ud til, at du vil være i stand til at tilpasse, hvordan du allokerer din energi for at bestemme, hvordan din karakter fungerer. For eksempel, i de fleste Space Sims giver de dig en mulighed for at allokere al energi til dine skjolde eller at sætte al magt i dine våbensystemer, lyder det som Erisle vil have et lignende system, som vil give dig mulighed for at skabe en tankbygning ved at investere mere af din energi i skjolde, eller gå efter en glaskanon ved at lægge alle dine energipoint i din våbenskade.
Gameplay og grafikmæssigt, Erisle ligner meget Digital Extremes' Warframe, med eventyr- og puslespilselementer for at hjælpe med at få spillet til at føles mere som et ægte RPG. Så langt fra hvad jeg har set og læst er jeg meget interesseret i at se hvordan Erisle kommer sammen. Du kan se gameplay-traileren, som jeg linkede til nedenfor, og som viste lidt af, hvordan spillet er i aktion.
Erisle var planlagt til at lancere deres lukkede beta-test tilbage i marts 2016, og har også lanceret en Steam Greenlight side for at hjælpe med at få deres spil godkendt til Steam Store. Hvis du er interesseret i at lære mere, kan du også besøge Forvent Studios officielle hjemmeside for yderligere information og yderligere detaljer.