Det franske spilstudie Novaquark annoncerede for nylig, at deres MMO, Dual Universe, kommer til pc og er i øjeblikket under udvikling.
Science fiction, massive multiplayer online-rollespil byder på en stor verden, hvor spillere kan udforske et stort univers med forskellige planeter, der venter på at blive opdaget, og massive skibe, der venter på at blive bygget.
Det kører på teknologi, der giver dem mulighed for at gengive en kontinuerlig enkelt-shard-klynge på en 64-bit planetmotor. Det betyder, at spillere alle vil opleve ét kæmpe univers, og med den tilføjede voxel-manipulationsteknologi så små som 25 cm kubiske blokke kan spillere modificere spilverdenen og skabe deres egne strukturer med et ret dybdegående detaljeringsniveau.
På grund af det proklamerede "ubegrænsede" detaljeringsniveau er spillere i stand til at konstruere strukturer i planetstørrelse. Betyder det, at vi kunne se en planet bygge planet som i Hitchhikers Guide til Galaxy? Det forhåbentlig.
Når spillere udforsker universet, vil de også afsløre proceduremæssigt genererede planeter, ikke ulig dem, du måske finder i Hello Games' kommende Ingen Menneskehimmel.
Dette er alt sammen gift med brugerdefinerede LUA-scripts, der giver spillere mulighed for at bygge, dele og udvide universet med fungerende skibe, hjælpeprogrammer og robotteknologi.
Dette dybtgående niveau af utilitarisme er ikke overraskende i betragtning af, at grundlæggeren af Novaquark er en kunstig intelligens og robotik ekspert og videnskabsmand, Jean-Christophe Baillie. Han kommenterede i pressemeddelelsen...
“Jeg er en stor fan af spil som Eve Online og Space Engineers. Jeg hentede inspiration fra sådanne spil til at forestille mig, hvad der kunne være fremtiden for MMO-oplevelsen: en kontinuerlig verden med planeter, enorme byggemuligheder, sociale og politiske aspekter, men uden de grænser, der så ofte begrænser gameplayet. Denne idé har brug for en masse teknologi og emergent spildesign, der ikke er så langt fra AI og andre felter, jeg er bekendt med. Så jeg fik en første prototype, der fungerede tilbage i 2014, og Novaquark blev født kort efter."
I øjeblikket er det hele stadig i præ-alfa-udvikling. De arbejder gennem fundamentet for spillets mekanik, før de tager tingene et skridt videre, hvilket betyder, at det vil være under udvikling i et stykke tid.
Hvis du vil have fingrene i denne dårlige dreng, venter du et stykke tid. Spillet vil ikke se sin foreløbige alfa-udgivelse før begyndelsen af 2017. Du kan lære mere om Dual Universe ved at aflægge et besøg på officiel hjemmeside.


