Hvordan var artiklen?

Funktionalitet
2016/05

Kritisk afstand har mere end to dusin interessekonflikter med Silverstring Media

En række interessekonflikter er blevet udforsket og afsløret af nogle af de anonyme gravere, der har arbejdet døgnet rundt, siden #GamerGate begyndte at sætte visse dårlige praksisser inden for videospilsjournalistik i centrum, så alle i samfundet kunne se dem. Det seneste udgravningstogt centrerer sig om manglende afsløring mellem Critical Distance og en af ​​deres lånere, Silverstring Media.

På Twitter, Maximus Honkmus tweetede ud en pastebin fil indeholdende en række linkede citater, hvor videospilmediet, Critical Distance, skrev om eller refererede til materiale eller personer fra konsulent- og PR-firmaet Silverstring Media uden videregivelse.

Som påpeget i starten af ​​pastebin-filen, er Silverstring Media en Patreon tilhænger af kritisk afstand.

dpTGgdP

En alternativ arkiv på Patreon-siden viser, at de i det mindste har støttet Critical Distance økonomisk gennem Patreon siden midten af ​​2014.

Hvis du forsøger at få adgang til Silverstring's Patreon side fra skrivningen af ​​denne artikel står der, at siden er privat, så offentligheden er ude af stand til at se, hvem de bidrager til økonomisk.

vPG39kR

Mere end et dusin af interessekonflikter er opført i papirbakken, hvor forskellige medlemmer af Critical Distance har skrevet om produkter eller personer fra Silverstring Media uden i det mindste at oplyse, at Silverstring Media har økonomiske forbindelser til Critical Distance.

Hvad angår eksemplerne på interessekonflikter... et arkiv af Silverstrings projektside viser, at et af deres projekter indeholder et spil kaldet Glitchhikers. Spillet blev nævnt i et stykke på Kan 25th, 2014 hvor de linker til en udvidet blog om spillet.

I et andet tilfælde, på April 17th, 2015 Zoya Street, Silverstring Medias chefredaktør, sluttede sig til Critical Distance for at diskutere historien bag Everyday Games. Hverken intro-artiklen eller podcasten afslører, at Silverstring Media har økonomiske forbindelser til Critical Distance.

Critical Distance også bragt på Zoya Street som deres seniorkurator i 2016, og yderligere forfremmede Silverstrings medarbejdere i et opsummering stykke på Marts 20th, 2016 ved at linke til indhold produceret af Street uden nogen afsløring af økonomiske bånd.

Det er meget interessant, fordi efter #GamerGate startede i sensommeren og efteråret 2014, begyndte selv Game Informer at offentliggøre oplysninger i deres artikler, når de ville skrive om eller nævne GameStop, deres moderselskab.

I dette tilfælde synes Critical Distance ikke at have gjort nogen indsats for at gøre afsløringer til et primært mål for deres bestræbelser.

Ironisk nok, Twitter-bruger nukbar knyttet til en diskussion fra back in 2013, hvor Critical Distance blev kritiseret af Dan Cox fra Video Games and Human Values ​​Initiative i en Google-gruppediskussion, hvor bidragyderen til Critical Distance, Cameron Kunzelman, ønskede at starte en ny funktion, hvor de ville diskutere de ting, de kunne lide og ikke kunne lide ved Kritisk afstand i den foregående uge. Cox svarede med...

"Selvom jeg tror, ​​at dette har potentialet til at skabe diskussion, åbner det også døren til at klage over selve Kritisk Afstand. For eksempel har jeg allerede set "Cameron Kunzelmans spil blev linket til? Bidrager han ikke til Critical Distance?” som et svar på dette seneste indlæg."

Spørgsmålet om afsløring og interessekonflikter blev lukket i den tråd af Zach Alexander, som var vicekurator på det tidspunkt, som svarede med følgende...

"[...] Venligst - venligst - start en separat tråd om CD's udvælgelsesbias. det er en diskussion, men det er anderledes end at tale om de fede ting, der VAR forbundet.”

Pastebinen afslører også, at artikler udgivet af Silverstring Media-medarbejdere promoverede Critical Distance-indhold uden at afsløre, at de investerer økonomisk i forretningen.

#GamerGate sprængtes i bund og grund over det faktum, at spiljournalister og spiludviklere var blevet så tætte som venner, at nogle spiljournalister længselsfuldt skrev om deres "venner" uden nogen form for afsløring. De brugte effektivt deres medieplatforme til at hjælpe med at skubbe bestemte mennesker frem i søgelyset, uden at den gennemsnitlige læser vidste det.

De fleste spillere har ikke noget imod, hvis en journalist promoverer en vens, elskers eller finansiel investors spil, men de har noget imod, hvis det ikke afsløres. I tilfældet med det sidste eksempel er FTC bestemt ligeglad med, om en finansiel investors produkt ikke afsløres.

Jeg informerede Critical Distance om interessekonflikterne. Forhåbentlig herfra vil vi se afsløringer, når de dækker produkter fra dem, der er økonomisk investeret i forretningen.

(Main billede høflighed af Mangy sorte får)

Andre funktioner