Fantastisk lydende retromusik, fantastisk grafik, gal japansk stil shoot'em up bullet spray og MAME-kvalitetsaction kan findes i DYA Games' BOT Vice. Sådan laver du Greenlight-spil. Ikke kun rocker det en Metal Slug vibe giver det sit helt eget unikke twist på 2D-skydegallerigenren.
Jeg kan se folk som hektiske og hurtige skydespillere Wild Guns, Megaman X og Tidskriser blandet ind Bot Vice. Skønt Tidskrise er i 3D, har de to spil ligheder med hele det tidsbaserede skydegalleri-aspekt, som fungerer perfekt til dette simple indie-projekt.
Desuden går jeg ud fra, at spillet er lavet af en gruppe med brugen af "vi" implementeret i forskellige sætninger. Men jeg er stadig imponeret, selvom dette ikke kom ind af en ensom udvikler, da dette kommer fra Steam Greenlight, hvor lortet kommer flydende i en skilling et dusin.
Spillets historie reflekterer over klassiske 1980'er-historier, hvor spillere dels er kybernetiske og dels mennesker, og får hævn over en gruppe, der tog hovedpersonens kammerat fra dem under en tragisk begivenhed.
"For seks måneder siden, mens jeg forfulgte Wildbots, en kriminel bande ledet af fire psykotiske lejesoldater cyborgs, mistede jeg min partner og min højre arm i en mislykket operation. Nu er Wildbots blevet hyret af en galning, der har til hensigt at sprænge Tominaka Plaza-bygningen i luften, det vigtigste symbol på denne dekadente by... Men jeg vil ikke lade det ske. Udstyret med en ny, alsidig bionisk arm, vil intet forhindre mig i at tage loven i mine egne hænder... Selvom en af dem nu er metal... Tiden for retfærdighed er forbi. I dag vil jeg få min hævn.”
"Jeg vil få min hævn." Det ordsprog bliver aldrig gammelt, hvilket også findes i flere spil som f.eks Ninja Gaiden 2 til NES. I hvert fald kan du tjekke ud DYA spil' trailer nedenfor, der viser den eksplosive retro-kunst af skydegallerisjov.
Hvis dette spil er noget, der er værd at støtte, eller hvis du vil lære mere om udviklerne og deres arbejde, kan du enten slå op Steam Greenlight or dyagames.com.