Hvordan var artiklen?

Medier
2016/05

Ballistic tager action-platformen til næste niveau med Ragdoll Carnage

Endnu et spil for at tiltrække masserne på Greenlight, Ballistic er et Unreal Engine 4-drevet platformspil, hvor spillere styrer en destruktiv bold, der går amok, alt imens de samler point i form af menneskekroppe.

Hvis du er til puslespil-orienterede platformspillere, hvor du skal udforske, flyve, hoppe og strejfe rundt med blændende hastigheder, Ballistic kan være op ad din gyde. Spillet beskrives af udviklerne Facepuncher Media som at ligne Super Mario men med fysik-baserede puslespil udfordringer at overvinde. En af udviklerne skrev på Greenlight-siden...

"[...] dette er et kampfokuseret platformspil med akrobatiske fysikudfordringer undervejs. Der er forskellige fjendetyper, hver med deres egne angreb, med en række forskellige AI-typer, der styrer dem. Hvad angår de ubevæbnede ragdoll-folk, er de beslægtet med mønterne i Mario."

Du kan se, hvad Ballistic ser ud som i aktion med traileren herunder, hvor man kan se de ubevæbnede mennesker blive klodset og rullet om som dej under en kagerulle.

Ifølge Greenlight-siden vil der være over 30 niveauer at fuldføre, sammen med power-ups til at indsamle og forskellige våben drysset gennem hele eventyret. Jeg er ikke helt sikker på, hvordan våbnene vil fungere, men jeg er sikker på, at vi finder ud af mere, når yderligere gameplay-videoer udgives til offentligheden.

Hele atmosfæren i spillet er designet til at efterligne en slags futuristisk, cybernoir-indstilling. Det minder mig lidt om Tron møder Terminator hvad angår farvetonen og indstillingen.

Ballistic

Meget af feedbacken på Greenlight-siden har været meget positiv. Hvad mere er, er, at udviklerne virker begejstrede for at bringe dette projekt ud i livet, og i modsætning til Kickstarter, da du skal betale for at få dit spil på Greenlight, er det sandsynligt, at Ballistic vil ikke være en fidus. Det er temmelig trist i disse dage, at spillere skal vade gennem så mange forskellige titler, der kun virker lovende for dem, der viser sig at have udviklere, der tager pengene og løber.

Hvis de kan sikre det Ballistic er lige så sjovt, som det ser ud i traileren, og at hele soundtracket er lige så sejt som den sang, de brugte til at hjælpe med at promovere spillet, så tror jeg, at de måske har et sovende hit på hænderne, hvis de kan få Greenlit til Steam.

Hvis du kan lide, hvad Facepuncher Media (ikke at forveksle med Facepunch Studios) laver med Ballistic, så kan du støtte spillet ved at give det en upvote og favorit ved at besøge Steam Greenlight side.

Andre medier