Hvordan var artiklen?

Medier
2016/05

Ashbourne Gameplay Trailer viser imponerende sværdspilskamp

Ashbourne er et middelalderligt action-RPG-eventyrspil, udviklet af Endemic Interactive. Ashbourne er baseret på europæisk krigsførelse fra det 15. århundrede, hvor spillere tager kontrol over hovedpersonen, Alexander Marshal, en ridder af Endewyn-imperiet.

Hvis du er fortrolig med den Mount And Blade spilserie, så vil du være bekendt med Ashbourne gameplay koncept. Du vil have sværd, heste og rustninger, dog har udviklerne sagt, at denne verden ikke vil dykke for dybt ned i fantasy aspekter i dette rollespil, så kampen og historien ser ud til at fokusere på en mere lidt realistisk historisk form for historiefortælling. Spillere vil lede en lille hær og rejse verden rundt, kæmpe mod andre rivaliserende nationer i nærkamp og langdistance bueskydning, erobre nationer for at udvide din rækkevidde, mens du fortsætter med at bygge din hær og komme til magten.

Ashbourne 2

Ashbourne vil også have et multi-choice-dialogsystem for at tilbyde flere valgmuligheder, når du interagerer med NPC'er og går på dine søgen efter berømmelse og ære. Dette valgsystem er også direkte knyttet til et loyalitets- og respektsystem baseret på spillerhandlinger og hvad de vælger at sige eller gøre, som enten vil hjælpe dig med at få allierede eller få nye fjender. Yderligere vil der være et dynamisk dag- og natsystem samt et vejrsystem, som udviklerne siger vil påvirke stemningen i NPC'er, og hvordan de behandler dig, når du interagerer med dem.

Det er her Ashbourne begynder at skifte og tage en anden tilgang end spil som f.eks Mount And Blade. I Mount And Blade, kamp var baseret på retningsudsving, meget grundlæggende venstre, højre, overhead gynger, og jabbing thrust, hvis du havde brug for det. Ashbourne har et kampsystem med lidt mere stil og finesse. Jeg er ikke sikker på, om slowmotion-aspektet vil være i spillet, eller om det bare blev gjort for traileren, men bevægelsen til sværdkampen ser smuk ud, især med hvor nemt det var at lande et rent hit. Du kan tage et kig på den officielle Ashbourne trailer, som jeg linkede til nedenfor for at se kampen i aktion for dig selv.

https://youtu.be/LtFHQwYjFkc

Nu er dette kun en trailer, så selvfølgelig forsøger de at promovere deres spil for at få det til at se fancy ud. Når det er sagt, ved jeg ikke, hvordan den faktiske kamp vil være i spillet, men indtil videre har de fanget min opmærksomhed med det, de har vist indtil videre.

Jeg har spillet en masse sværdkampspil, lige fra Bushido klinge, til Jedi Knight serie til Mount & Blade, og nogle gange svinger du sværdet i de spil, og du kan bare ikke lande det slag, du sigter efter, fordi karakteranimationen enten er for stiv eller har komplekse bevægelser, hvor de skærer i en række halvcirkler, der danser rundt om målet og går overalt, men hvor du prøver at ramme. Det håber jeg Ashbourne har ikke de samme faldgruber, men indtil videre må vi vente og se, når spillet færdiggør udviklingen og viser en fuld kamp i realtid.

Ashbourne er planlagt til en fjerdedel af 4-udgivelsen, eller muligvis en tidlig udgivelse i 2016. Hvis du gerne vil se Ashbourne på Steam kan du besøge Steam Greenlight side for at afgive din stemme og lære mere om, hvordan spillet forløber.

Andre medier