SNK Playmore udgav to nye trailere til Konge af kampe XIV, sammen med en pressemeddelelse for at afsløre spillets officielle udgivelsesdato den 23. august på PS4.
Den første trailer fremhæver to af de nye karakterer, der er tilføjet listen, inklusive Nakoruru fra Samurai Shodown og en helt ny karakter ved navn Shun'Ei, som siges at spille en vigtig rolle i spillets historietilstand. Barnet kæmper meget lig K9999 fra King of Fighters 2001.
Shun'Eis teknikker er ikke rigtig baseret på teknisk kampsport som nogle af de andre kæmpere. Han ser ud til at have en masse teleportering og projektil-baserede angreb. Fans af K9999 vil sandsynligvis finde en affinitet med denne nye dreng.
Den anden trailer fokuserer mere på de faktiske gameplay-tilstande og mekanik, såsom den nye Max Mode, der giver spillerne mulighed for at uddele ekstra skade eller EX-tilstanden for specielle bevægelser.
De beskriver også, hvordan Mission Mode vender tilbage, efter at den dukkede op i et par af de andre King of Fighters titler. Denne udfordringstilstand vil give spillere et væld af replay-værdi til at spille gennem titlen, selv efter at de er færdige med arkadehistorietilstanden, som også vil indeholde interaktioner mellem holdet og historieafslutninger for hver af karaktererne.
SNK promoverede også tre-spillers online kamptilstand, hvor hold på tre kan slå sig sammen online og kæmpe mod andre i turneringskampe. Dette er en cool ny funktion, som skulle vise sig at være interessant i praksis.
Hvis netkoden er solid, og SNK gør det godt i at fremme et stærkt online-fællesskab, så King of Fighters XIV skal have en fin, lang lille holdbarhed på PS4.
Selvom grafikken har været i strid blandt fællesskabet siden spillet debuterede sidste år, er virkeligheden, at gameplayet, tempoet og ydeevnen ser perfekt ud. Jeg er ikke helt begejstret for alle animationerne, men nogle af karaktererne ser smarte ud.
Du kan få fat i en digital eller fysisk kopi af King of Fighters XIV høflighed af Atlus kommer 23. august.