En barsk, nådesløs, brutal og ubarmhjertig verden. Velkommen til verden af Kenshi. Udviklere Lo-Fi Games har skabt en dystopisk ødemark fyldt med banditter i Mad-Max-stil, der strejfer rundt i ørkenen, med japanske katanaer og kæmpestore kødhakke, mens de plyndrer, plyndrer og fanger intetanende ofre.
Formålet med spillet? Overleve.
Kenshi er i en åben sandkasseverden, som du frit kan udforske. Jeg fik en gratis Steam-nøgle til gennemgang for at dele mine tanker om, hvordan spillet er.
En ny opdatering blev udgivet til den eksperimentelle build, der har tilføjet forbrugsvarer, fejlernæring samt et væld af andre funktioner, men denne anmeldelse vil være for den vigtigste stabile build af Kenshi som i øjeblikket er ude for offentligheden, så jeg vil ikke gå i detaljer om de nyere funktioner. Kenshi er et fantastisk spil, men det har også nogle store mangler. Så før jeg fortæller, hvorfor spillet er så fedt, lad os først tale om de problemer, du højst sandsynligt vil stå over for.
Kenshi Beta faldgruber
Kenshi er stadig i betaversionen af tidlig adgang, så som et resultat er spillet fyldt med fejl. Grafikken er faktisk ret flot og matcher spillets kunststil; altså hvis du kan køre den med indstillingerne på høj. Men for et indie-spil kan jeg hellere lide, hvordan verden og miljøet ser ud. Der er dog konstant jordrivning, og det sker ret ofte, der er en mulighed for at rette det, men det gjorde det faktisk ikke fastsætte det. Hvis du hurtigt indlæser dit spil, får det billederne til at forsvinde på din karakterbjælke, så du ikke kan se, hvem du klikker på, og nogle gange får det også teksturerne til at forsvinde på bygninger for at vise en fejlmeddelelse om, at teksturen mangler.
Hovedmenuen kører med fantastiske 115 billeder per sekund (FPS), men når du først starter spillet og kommer ind i byen, falder det ned til omkring 3-5 FPS i byen. Det var så uudholdeligt, at jeg var nødt til at afslutte spillet for at se, om det var et almindeligt problem, og ja, det er det. Hvis du kan komme ud til en lille by eller landsby, vil du konsekvent få omkring 12-15 FPS, hvilket gør spillet spilbart. Du kan få op til 15-20 FPS, når du går ud i naturen, og der ikke er andre NPC'er i nærheden. Jeg har hørt rygter om, at visse pc'er kan køre spillet ganske glat.
Hvis en stor gruppe af NPC'er samles omkring, vil FPS falde til ikke-eksisterende. Jeg fik sikkert omkring 500 point af den virkelige verden tålmodighed ved at spille dette spil fra det konstant træge gameplay, men jeg vænnede mig til sidst til det. Jeg må sige, at FPS er den værste del ved spillet. Måske skulle de omdøbe det til Kenshi: CPU-dræberen?
Spillet æder processorkraft og kræver et væld af RAM for at kunne spille problemfrit, så du skal bruge en super computer, hvis du vil køre uden problemer. Men igen, det er en betaversion med tidlig adgang, der stadig udjævner optimeringen, så det skal du huske på. Den gode nyhed er, at det er her, alle fejlene slutter, så herfra af får du bare et fantastisk spil, hvis du kan komme forbi FPS-hikken. Jeg var tæt på at give op på grund af FPS, men med lidt fiflet med grafik og afstandsindstillinger kunne jeg finde noget, der var spilbart.
Gameplay og Combat
Hvis du er fortrolig med den Mount And Blade serie, end du nok vil opfange konceptet med Kenshi uden problemer. Æstetisk ligner det meget. Du kan bytte forsyninger for at tjene penge, spille som dusørjæger (det nemmeste job), slave eller arbejde dig op og bygge dit eget samfund, hvor du dyrker landbrug og laver våben. Den væsentligste forskel mellem Kenshi og Mount And Blade er verdenskortet og kamp.
Verdenskortet og kampsekvenserne er alle de samme ting i Kenshi, der er ingen forekomst af områdekampe og ingen særlige byzoner. Indlæsningsskærmene er langt og få, den stopper bare lidt og streamer i det næste område. Hvis du til enhver tid vil rejse hurtigere eller ikke vente hele dagen på, at dine karakterer afslutter en handling, kan du også sætte fart på spillet ved at bruge dets time-lapse funktionsknapper. Ser du en by i horisonten? Du kan løbe derhen og indtaste den. Blev du stoppet af en gruppe banditter på vejen? Du vil kæmpe lige der og da i realtid.
Fulgte banditterne dig ind til byen? Endnu bedre, lokke dem til politiet og få NPC'erne til at støtte dig op i kamp. Du kan også efterlade et hold der og løbe til den næste by, og du kan til enhver tid klikke mellem begge områder, hvilket vil udløse en lille belastning, da den hopper til de forskellige steder på kortet. Det betyder, at du kan have forskellige hold udstationeret forskellige steder, som alle laver forskellige ting på én gang. Se nu, hvorfor den har FPS-problemer?
Hele verden er en massiv ørken med tøj og bygninger, der ser ud som om de kom lige ud af Mad Max. Twist er, at alle i spillet har et samurai-tema i gang med rustning og våben, men de har også et moderne diesel-punk dystopisk tema i gang med deres tøj og teknologi. Det, jeg mener med dette, er, at de har Katana-sværd eller kæmpe tohånds kødskær, men de bærer moderne, lasede cargo-bukser.
Der er også nogle mærkelige fremmede væsner kaldet sheken, der strejfer rundt i ørkenen og lever blandt mennesker. Kamp er stort set peg og klik, med et par specialitetsmuligheder til at fortælle dine medlemmer om at forsvare, være passive og ignorere kamp, jage fjender, bruge afstandsvåben eller prøve at snige og bruge stealth. Der er også et par flere muligheder for at beordre dine medlemmer til at fungere som en læge for at helbrede alle, der er såret. Den ene ting, du dog vil gøre mere end noget andet, er at køre!
Dette bringer os nu til en sjov del om spillet. Du kan komme til skade mange forskellige steder. Dine ben, dine arme, din krop, dit hoved. Hvis du tager for meget skade i dit hoved, mave eller krop, vil du gå i kritisk status og begyndte at bløde ihjel, hvis dit liv når -100 vil din karakter dø. Men hvis dine arme og ben bliver skadet, vil det forkrøble dig fra at kæmpe eller få dig til at halte rundt og bevæge dig langsommere.
Kenshi bruger Havok-motoren til at skabe kludedukke-fysik, så det er ret sjovt at se nogen slås med en brækket arm, og den går slapt og begynder bare at floppe rundt, eller når en fjende dør og vælter ned fra en klippe.
Et rigtig fedt aspekt ved kamp er at kunne samle faldne fjender op og bringe dem til politiet for at samle dusøren på deres hoved, eller hente en falden holdkammerat for at bringe dem tilbage til byen for at helbrede dem (hvilket jeg var nødt til at gøre på) flere gange).
Kenshi har også et anstændigt udvalg af forskellige væsner at bekæmpe og banditter, der vil forsøge at plyndre dig, så kampen aldrig rigtig bliver kedelig og stadig føles frisk. Kampen er ret enkel, fordi du ikke får mange muligheder, og du kan ikke direkte styre din karakter som Mount And Blade, men systemet er godt sammensat og fungerer. Det minder meget om at styre dit team i Riddere i den gamle republik serien.
Karakterskabelse og niveau op
Dine karakterer starter stort set som en hobo. I starten af spillet kan du vælge flere forskellige spiltyper og karrierer, hver med deres egne frynsegoder og vanskeligheder. Du kan derefter skabe din karakter ved hjælp af et meget detaljeret system, lige fra hudfarve til skæg, til en brystskyder (du kan endda vælge, hvor muntre eller hængende de er), til at tilpasse deres ansigtstræk, højde og vægt. Et par muligheder føles lidt matte, men jeg fandt det sjovt, og jeg havde ikke noget imod de muligheder, de havde på plads. Du kan også vælge at spille som enten mand eller kvinde, samt som menneske eller shek, så der er en del muligheder der.
At gå op i niveau i dette spil er meget anderledes end andre eventyr-RPG'er. I de fleste spil du eventyr, dræber du fjender, du går til den næste by, skyller og gentager. I dette spil, ikke så meget. Hvis du ser en gruppe banditter, må du hellere løbe og løbe hurtigt. Lad en anden gruppe banditter dræbe dem for dig og plyndre deres kroppe, og sælg derefter udstyret for penge. Du kan bruge over 100 dage i spilletid og stadig være en svagelig i dette spil.
Du bliver nødt til at træne hos det lokale lejesoldatlaug på øvelsesdukken for at få dine sværdfærdigheder op. Hvis byen bliver raidet (og den vil til sidst blive raidet), flygt og gå videre til den næste by for at finde sikkerhed. Spar dine penge, få en gruppe, og prøv bare at overleve. Det er egentlig det, det går ud på. Processen med at udjævne hver færdighed er langsom og kedelig, men den er også logisk baseret, så den er også meget givende. Vil du lære at vælge låse? Vælg en svær lås og fortsæt, indtil du finder ud af det. Vil du lære at snige? Så snig forbi den vagt og prøv ikke at blive set.
Vil du blive bedre til at kæmpe? Øv på dummyen. Vil du have mere med? Bær flere ting for at opbygge din styrke. Med forsøg og fejl og en masse tålmodighed vil du til sidst bygge dine karakterer op til at blive stærkere, og jeg oplevede, at jeg blev afhængig, efterhånden som mit team voksede, og vi begyndte at bygge vores eget fællesskab og faktisk blive nogen. Vi arbejdede fra at være en lille gruppe af nobodies til at blive en samlet gruppe dusørjægere. Ligesom i Mount And Blade, kan du rekruttere og hyre flere allierede i værtshuset eller ved at besøge Mercenaries-lauget, men det vil koste dig et stort gebyr at gøre det.
Samlet tanker
Kenshi har en fantastisk musikalsk temasang, når du først går ind i spillet, men resten af musikken er mere som ambient, asiatisk inspireret baggrundsmusik, der spiller et par enkle melodier, mens du er på eventyr.
Grafik er acceptabelt, men det er intet overvældende, og de har en masse fejl og fejl, som ødelægger fordybelsen.
Spilmæssigt, Kenshi er ekstremt vanedannende og fantastisk at spille. Jeg fik næsten 30 timer uden selv at være klar over det. Jeg kan ærligt sige, at jeg nyder at spille dette meget mere end Mount And Blade på grund af mængden af frihed, det giver dig. Men frameraten og den dårlige optimering dræber virkelig dette spil, og der er ikke mange quests eller historiemissioner, du overlever bare og laver din egen historie *og de fleste af mine var ret episke, kan jeg sige). Så for det kan jeg ikke anbefale Kenshi for alle at bruge penge på dette spil i dets nuværende tilstand til offentlig opbygning.
$19.99 er en rimelig pris for alle de funktioner, det har at tilbyde, og det er et fantastisk spil, men Kenshi er også stadig MEGET ufuldstændig. Hvis du gerne vil købe den tidlige adgangsversion udelukkende for at støtte udviklerne, så gør det, for dette spil vil virkelig give squadbaserede spil og real-time strategi-by management-spil et løb for pengene, når det nærmer sig udgivelsen, men du skal være opmærksom på dens fejl. Forhåbentlig vil de næste par patches hjælpe med at udjævne optimeringsproblemerne lidt mere til noget, der kan spilles.
For mere information kan du besøge Steam Store-side, Samt officiel Kenshi hjemmeside for yderligere detaljer og for at følge udviklernes opdateringer.