Tre nul ADR1FT flød ud på Steam for nylig med nogle temmelig blandede anmeldelser, men det stoppede ikke en flok gamere fra at ønske at nyde eventyret alligevel. ADR1FT er ikke et meget langt spil, men det er let at se, hvordan nogle spillere kan gå tabt eller sidde fast på nogle dele, og der er en visuel gennemgang af gameplayet tilgængelig til rumoverlevelsessimulatoren.
YouTuber Nokzen N. gør et komplet gameplay walkthrough fra start til slut på ADR1FT, der dækker, hvordan man reparerer de ødelagte systemer, opgraderer iltet og finder lydloggene. Du kan tjekke videoens gennemgang nedenfor. Spillet er omkring to og en halv time langt, så du vil ikke se (eller spille) så længe.
Efter den indledende intro-sekvens, hvor Alex kravler ind i en af de ødelagte stykker af rumstationen, er det muligt at flyde rundt og få fat i nogle iltbeholdere for at genoprette iltet i dragt.
Stien gennem den ødelagte station bevæger spillerne gennem de forskellige korridorer. På trods af at være i rummet er stien ret lineær.
Formålet er for det meste at langsomt flyde fra den ene del af stationen til den næste. Som nævnt holdes ruten meget lineær, selvom du er i rummet. Der er for det meste mange indikatorer for, hvor de skal gå videre.
Når du er kommet ind på hovedstationen, kan du få repareret en del af dragt ved at bevæge dig mod EVA-dragtreparationsstationen. Mens du bevæger dig gennem stationen, kan du også finde forskellige noter og logfiler på computere.
Når du har bevæget dig gennem et par flere gange og lytter til en lydlog fra en tidligere besætningsmedlem, skal du gå tilbage ud i rummet gennem et ødelagt vindue i stationen.
Det kan være lidt vanskeligt, når man kommer ud, fordi lineariteten ser ud til at falme væk. Når du skal gøre, skal du flytte sammen med den ødelagte del af stationen, du afslutter. Fortsæt med at bevæge sig langs den ødelagte korridor, indtil du ser titlen "Han-IV Spiritus" vises. Flyt til den placering og fortsæt med at gå gennem de brudte korridorer. Ting begynder at blive lineære igen, når du kommer til korridoren med adgangsdøren. Dette fører dig ind i en del af stationen, hvor grønt vokser ud af sprækkerne på den cylindriske vej.
Når du bevæger dig gennem stien og kommer dybere ind i stationen, opdager du, at der er et område med flere stier med forskellige ikoner, som du kan se gennem døråbningerne. Du vil gerne bevæge dig mod disse ikoner (den første dør til venstre i sektionen med det kæmpe træ), fordi et af disse ikoner fører dig til en EVA-reparationsstation.
Når du bevæger dig længere gennem gangene og får optagelsen med Lucys betragtning, finder du ud af, at en af de ødelagte stationsvinger har en krop, der flyder indeni. Du finder ud af, at det er besætningsmedlemmen McDonagh.
Efter at have gået gennem hovedrumstationen og på vej gennem de øverste dæk finder du en terminal, der udvider din iltmåler yderligere med en opgradering af dragt.
Når du har fundet et par flere lydlogfiler, vil du til sidst være i stand til at rette Cerebrum-terminalen med terminalchip-enheden og begynde at reparere en escape-shuttle.
Hvis du går til Vocalis-terminalen efter installation af Cerebrum-modulet, giver de dig besked om, at modulet er beskadiget, og du bliver nødt til at konstruere en ny fra mainframe for at få kernen tilbage online.
Du bliver nødt til at vandre rundt på stationen for at reparere et par flere af stationens systemer, hovedsageligt ved at interagere med terminalerne. En af diagnoserne informerer dig om, at du bliver nødt til at reparere tre af kernesystemerne på hver fløj på stationen. For at hjælpe spillere undervejs er der kontrolpunkter spredt rundt om HUD for at hjælpe med at finde hvert af missionens objekter, når du afdækker dem.
Der er ingen egentlige logiske puslespil til at løse, alle målene kræver simpelthen at interagere med forskellige terminaler rundt om stationen.
For at reparere kommunikationsarrayerne kræver det at bevæge sig gennem hver korridor gennem den funktionsdygtige array-sfære og mod terminalen på den modsatte side af korridoren for at tænde for arrayen. Dette skal gentages for hver deaktiveret matrix.
Efter reparation af de tre kommunikationsarrays ved Vocalis-terminalen vil du opdage, at du stadig ikke kan etablere kommunikation med missionskontrol. Så du bliver nødt til at fortsætte gennem stationen, genaktivere terminaler og finde missilogfiler.
Hvis du formår at komme igennem til den næste terminal, der går gennem korridoren under kommunikationsarrayterminalen, går du mod et andet rum med en terminal, hvor du kan reparere thrusterne på EVA-dragt og få et ikke-beskadiget Cerebrum-modul.
Når du har fået det reparerede modul, skal du følge det objektive waypoint gennem rummet for at gå tilbage mod hovedstationens hub. Du bliver nødt til at vende Filtrum-modulerne tilbage online på Spiritus-, Vocalis-, Solaris- og Mobilis-stationerne, som angivet i billedet nedenfor.
Under reparation af kølemiddelmodulerne kan du tage det reparerede Cerebrum-modul tilbage til den centrale kontrol for at åbne kommunikationssystemsystemet med central kommando.
Spillere bliver nødt til at fortsætte med at gøre flere hentesøgninger med at finde terminaler, reparere systemer og lytte til lydlogs undervejs.