En af de nye udviklerdagbøger til Spejlens kantkatalysator har afsløret nogle overraskende nye oplysninger om den kommende fritløbende titel. For eksempel taler de om open-world missionerne, samt det faktum, at det originale soundtrack til den kommende Spejlets kant titlen vil blive scoret af Solar Fields, ligesom det første spil.
Hvad mere er, er, at James Slavin, spillets lyddirektør, forklarer, at spillets musik nu vil være mere interaktiv baseret på spillerens gameplay-beslutninger. Interaktiv musik er altid en velkommen ting, og musik fra Solar Fields er bestemt velkommen.
Du kan se videoen nedenfor for Spejlens kantkatalysator, Høflighed af MKIceandFire.
Nu hvor Spejlens kantkatalysator er i en åben verden, har det åbnet gameplayet for en lang række yderligere muligheder, som ikke var til stede i det første spil. For eksempel kan spillere nu endelig udføre sidemissioner, såsom at levere pakker eller redde andre løbere fra en vis fare.
Pakkeleveringsmissioner virkede bare som en no-brainer for et spil som Spejlets kant. For pokker, jeg kunne udføre disse – tidsbestemte leveringsmissioner – hele dagen lang. Det ville være som en parkour-version af det klassiske PSX-spil Kurérkrise.
Videoen går kun ind på lidt over to et halvt minut, men den giver spillere blot en lille forsmag på, hvad de ellers kan forvente af spillet. Jeg håbede lidt på at få flere detaljer om den faktiske kamp, og hvordan kontrollerne er, men jeg går ud fra, at vi finder alt det ud, når betaen ruller rundt.
Og ja, de accepterer stadig ansøgninger til Spejlens kantkatalysator lukket beta. Du kan gå over til officielle beta hjemmeside at tilmelde dig for at deltage i CBT til Xbox One, PS4 eller på Origin til pc. Og ja, det er begrænset til Origin... hvis du håbede på en Steam-beta, er du frisk på held.
Du kan søge efter Spejlens kantkatalysator lanceres den 24. maj til Xbox One, PS4 og pc.