Den 30. marts i næste uge, Atelier Lyrebirds mobile memorization match-spil, Fang The Shapeshifter, lanceres på Googles smartenheder via Google Play Butik.
Ved første øjekast gav spillet absolut ingen mening for mig overhovedet, og jeg havde overhovedet ingen anelse om, hvad jeg så på, mens jeg så traileren. Jeg tænkte, at det måtte være et af de kunst-prutte-spil, hvor det kulturelle koncept er over min intellektuelle lønklasse. Ikke desto mindre besluttede jeg at læse pressemeddelelsen for Fang The Shapeshift og det viser sig, at det giver en vis mening og faktisk har en vis forankring i, hvordan det spilles, og hvordan spillere udvikler sig.
Hvis du ser traileren nedenfor, vil du sandsynligvis ende med at blive forvirret og slet ikke have nogen anelse om, hvad du lige har set.
Men på pressesiden forklarer de, at spillerne påtager sig rollen som en vicevært ved navn Alex på et museum, hvor han ved et uheld ryster en gammel statue, der slipper en flok ildfluer løs. Som beskrevet på pressesiden...
"[...] tusindvis af ildfluer flygtede fra [statuen] og begyndte at flyde ned i museets haller. I vantro fulgte Alex så mange han kunne og så dem forme sig og gemme sig i forskellige mesterværker, der hang på væggene! “
Du tænker sikkert "Hvad pokker har det at gøre med traileren ovenfor, jeg lige har set?" Det er et godt spørgsmål, es. Beskrivelsen er dybest set ledsaget af en mere grundig gameplay infopakke, der forklarer, at Alex skal jage ildfluerne ned og opdage formskifterne ved at spille et spil hukommelse; matche objekterne og score point undervejs.
En pære dukkede sandsynligvis lige op i dit hoved, da du nu har en idé om, hvordan spillet rent faktisk spilles. En udvidet trailer beskriver gameplayet yderligere og giver dig en idé om, hvordan du afslører formskifterne, og hvordan du kan bruge spillets hukommelsesmatchning til at komme videre.
For at hjælpe spillere på vej og for at erobre de 50 forskellige niveauer, er der et smørbord af power-ups, der giver dig mulighed for at gøre ting som at sætte kameraet på pause, så du lettere kan samle formskifterne, eller en, der viser dig alle de objekter, du skal undgå, eller fremhæve dem, du skal samle op.
Det er egentlig ikke min slags spil, men traileren var så trist, at jeg var nødt til bedre at forstå, hvordan gameplayet faktisk var, og få en form for klarhed over koncepterne bag det. Nå, nu ved vi det.
Du kan søge efter Fang The Shapeshifter lanceres til Android-enheder den 30. marts, og det er planlagt til at blive frigivet på iOS-enheder i den kommende juni. For mere info kan du lære mere om Fang The Shapeshifter ved at besøge officiel hjemmeside.