Hvordan var artiklen?

Vejledninger
2016/02

XCOM 2 Begyndervejledning

XCOM 2 gør allerede bølger med sin nervebrydende strategi, den dybtgående tilpasning og masser af færdigheder stabling. For spillere, der ikke har spillet XCOM før og netop er sprunget ind i spillet og har brug for lidt hjælp, er der nogle gennemgangs- og nybegynderguider tilgængelige til at hjælpe dig undervejs.

YouTuber ChristopherOdd har en stor serie af nyttige videoer, der bryder sammen enkle ting som hvad hver facilitet gør i XCOM 2 og hvor tidligt eller sent i spillet du vil bygge dem, såvel som at dække nogle af de færdigheder og evner, som klasserne har, så du ved, hvad der bedst passer til din spillestil. Du kan tjekke videoguiden herunder om Avenger-faciliteterne, og hvordan du kan tilpasse, opgradere og opbygge din base.

Psi Lab er hvor du træner dine soldater til psykiske evner. Du skal vælge en rookie for at komme ind i træningen, ikke en veteran. Mens du træner soldaterne, kan du ikke tage dem i kamp, ​​før deres træning er afsluttet. Hvis du betjener en ingeniør i Psi Lab, kan du øge en soldats træningshastighed. Derudover giver opgradering af Psi Lab mulighed for at få to soldater til at træne på én gang.

Guerrilla Tactics School giver dig mulighed for at vælge en klasse for en soldat. Du kan også vælge færdighedstaktikker for en soldat i Guerrilla Tactics School. Dette inkluderer stigende evner for Snigskytte og Grenadier samt at være i stand til at opgradere ting som Lightning Strike, hvor du kan få yderligere mobilitet, mens du er skjult. Squad Størrelse I og Squad Størrelse II giver dig mulighed for at tilføje en ekstra person til din tropper pr hvert Squad Størrelsesniveau. Du ønsker at få opgraderingerne i Squad Size så hurtigt som muligt, så du kan bringe op til seks soldater på slagmarken på én gang.

Power Relay hjælper med at give strøm til Avenger. Hvis du permanent tilføjer en ingeniør til værelset, får du 5 + ekstra strøm. Opgradering af lokalet giver mulighed for to ingeniører i Power Relay.

Proving Ground giver dig mulighed for at bruge de kerner, du henter under en mission, for at gøre dem til high-end, high-tech udstyr, som EXO-dragter, Spider Suits, Skulljack eller eksperimentelle våben. Tilvejebringelsen af ​​jorden er stort set ligesom fremstillingen fra det foregående X-Com spil.

XCOM 2 Afenger Faciliteter

Workshoppen giver dig mulighed for at få mere Gremlin eller Engineer brug. Opgradering det vil give dig mulighed for at have op til fire ingeniører / Gremlins.

Advanced Warfare Center giver spillerne mulighed for at omskole soldater med nye bygninger og færdigheder. Medarbejder en ingeniør eller Gremlin i rummet forbedrer helbredelsen ved 100%. Det kan også give en tilfældig fordel fra en anden klasse til en soldat for hver forfremmelse, de får.

Shadow Chamber giver XCOM mulighed for at undersøge mere avanceret fremmed teknologi. I henhold til ChristopherOdd er dette et vigtigt rum at have i din Avenger til at fortsætte historien og få en pre-mission overhånden på at få nyttigt Intel, før en mission starter. Shadow Chamber er også fantastisk til at vise dig, hvor mange udlændinge der er i et område, og nøjagtigt hvilken slags fremmede typer du vil støde på på en mission.

Defence Matrix giver dig mulighed for at tage tårnene, du skraber eller ødelægger på slagmarken og genbruge dem for at forsvare mod fjendens angreb mod Hevemannen. Bemande en ingeniør i forsvarsmatrixen for at forbedre tårnforsvarsmekanismen. Ifølge ChristopherOdd er det ikke et vigtigt rum at bygge før senere i spillet.

Resistance Comms fungerer som et satellitrum for at undersøge og indsamle data om fremmede trusler. Dette er et meget vigtigt rum at have for at imødegå nogle fjendske fremmede planer for at forhindre dem i at tjene deres vindebetingelse. At have mindst to af Resistance Comms vil hjælpe med at indsamle data hurtigt og effektivt.

Der er også en fordeling af færdighederne for hver af karakterklasserne. Det kan blive temmelig langvarigt, men der er en playliste, der dækker Rangers, Grenadiers, Sharpshooters, Specialists og Psi-klasser i spillet. Du kan tjekke videoguiderne for hver klasse nedenfor.

Når det kommer til slagmarken, er det her tingene let kan blive behårede.

Mange spillere er vant til at skyde spil, hvor du løber ud, sigt ned seværdighederne og træk udløseren. I XCOM 2 der er en hit / miss-terning-chance, når man skyder våben, og målet er at hæve denne to-hit-chance så højt som muligt. For Rangers og Sharpshooters betyder det at fokusere på færdigheder og våbenmods, der giver dig den højest mulige nøjagtighed. For Grenadiers betyder det at få adgang til tunge våben, der vil gøre mest AOE-stænkskader. Og for specialister betyder det at fokusere på at komme ind og komme ud uden at blive set så meget som muligt. Psi-tegn er næsten snyderi, og så længe du fokuserer på tankekontrollerende fjender, er du god til at gå.

Selv stadig er der nogle grundlæggende taktikker at huske, når man går ud på slagmarken: Overwatch er ikke altid idiotsikker. Udlændinge kan undertiden afbryde, når de opretter et scenarie, der skal stable Overwatch og tage udlændingerne ud ved at holde din troppe skjult og bruge en soldat som agn. Stol kun på agn-og-skyde-taktikken, hvis du med sikkerhed ved, at enten den soldat, du bruger som agn, er behørigt at forbruge, eller du har nok beredskab til at sikre, at de ikke dør.

Derudover er den bedste mulighed tidligt at altid spille det sikkert. Spil ikke nogen soldat, som om de er Rambo. Brug et buddy-system og sørg for, at enhver karakterklasse med kortdistancevåben er parret med en soldat med et langdistancevåben, på denne måde, hvis en karakter, der er nødt til at komme tæt på et nærkampvåben, har de nogen til at sikkerhedskopiere dem, hvis ting gå ikke som plan, eller situationen bliver ægte, rigtig sur.

Du kan eksportere tegn, du opretter, og du kan også importere tegnpuljer. Du kan oprette et antal tegn og placere dem i de tilpassede puljer, du opretter. Så det er muligt at oprette et antal tegn og derefter gemme dem i en brugerdefineret karakterpulje. Du kan derefter forlade spillet og gå ind i mappen XCOM2 / XComGame / CharacterPool / Importable, og du finder poolfilerne, der indeholder de tilpassede tegn, du har oprettet. Du kan kopiere det og dele det med venner online, og de kan spille med de brugerdefinerede tegn, du har oprettet. ChristopherOdd forklarer, hvordan man deler karakterpools, importerer nye tegn i en pulje eller eksporterer tegnene.

Det er temmelig let at importere tegn fra andres tilpassede pool. Kopier simpelthen poolfilen til mappen XCOM2 / XComGame / CharacterPool / Importable.

For at tegn vises i kampagnetilstand skal du aktivere det i menuen til brugerdefinerede tegnindstillinger. Helt nederst ser du, at figurerne kan vises som en soldat, VIP eller en mørk VIP. Så længe disse er markeret, vises de i kampagnetilstand i en af ​​de udpegede roller. Som soldat kan de rekrutteres til dit team. Som en VIP skal du muligvis redde dem, eller de vises i spillet som en videnskabsmand eller ingeniør. Som en Dark VIP kan de vises som en karakter, som du muligvis skal myrde, eller som en karakter, du muligvis skal spore og forhøre.

XCOM 2 - Image23

Det kan være nødvendigt, at du redigerer nogle initialiseringsfiler for at få karaktererne til at vises med magt i spillet, så spillet trækker data fra de brugerdefinerede karakterpuljer, du enten har oprettet eller downloadet.

Du skal gå ind i kataloget XCOM2 / XcomGame / Config / og redigere XcomGameData.ini fil.

Hvis du ikke ønsker, at nogen tilpassede tegn skal vises i din XCOM 2 kampagne, du ønsker at redigere følgende strenge til “RandomOnly”. Hvis du kun ønsker brugerdefinerede karakterer, skal du skifte til "PoolOnly" for at tvinge de tilpassede tegn til at vises i spillet. Når du forlader det som "Blandet" vises tilfældige og tilpassede tegn vises i din kampagnetilstand. Udskift bare "eCPSM_Mixed" med "eCPSM_RandomOnly" eller "eCPSM_PoolOnly" for at foretage den ønskede ændring ...

InitialSoldiersCharacterPoolSelectionMode = eCPSM_Mixed
RewardUnitCharacterPoolSelectionMode = eCPSM_Mixed
RecruitsCharacterPoolSelectionMode = eCPSM_Mixed
NumToRemoveFromSoldierDeck = 10
XcomHeadquarters_NumToRemoveFromSoldierDeck = 10

Derfra skal du være god til at gå og primed og klar til at nyde en dejlig, saftig runde af XCOM 2.

Spillet er tilgængeligt lige nu, udelukkende til pc.

Andre vejledninger