Der er en bedre og hurtigere måde at gøre ressourcekopieringsfejl med Dogmeat i Fallout 4. Tidligere måtte du gemme spillet og afslutte for at indtaste igen for at afhente ressourcen for at få det duplicerede beløb. Nu kan spillerne få dobbelt mængden uden at skulle gøre noget vildt eller længe.
For dem, der leder efter flere ressourcer som krystaller, klæbemidler eller andre svært at finde materialer, vil en ny fejl med Dogmeat give spillerne mulighed for at få ekstra ressourcer uden at skulle afslutte spillet, mens processen stadig finder sted, efter patch 1.2.
Det eneste problem med denne nye fejl er, at det indebærer at skulle lave den vanskelige timing med Dogmeat og vælge det emne, du vil have op på samme tid. Men hvis du kan få timingen nede, er fejlen virkelig praktisk. I stedet for at gå til værkstedet og duplikere varer eller overførsler af flere stakke, skal du tage varen med en mængde 1 eller mere og smide den ned.
Når du har fortalt Dogmeat at afhente den vare, du vil kopiere, lad os f.eks. Bare sige 200 JET, Dogmeat vil tabe en af denne vare med en mængde på 1, ikke 200. Tag den 200 JET, du lige har hentet med Dogmeat før han droppede den ene vare. Slip 200, og du skal bemærke, at det ene emne, som Dogmeat tabte, nu vil vise 200 i stedet for 1. I stedet for at afhente begge genstande på gulvet, skal du gå i værkstedstilstand og skrotte dem begge.
Bortskaffelse af begge genstande sender 200 af det første element til dit værksted og 200 af det andet element til dit værksted. Gå til værkstedet, og tag alle 400 af Jet eller det emne, du ønskede at blive duplikeret, og du er færdig.
Takket være en af de mest flittige Fallout 4 -fejl Demon asyl eller Outside The Box, kan du se ny post patch ressourcefejl med Dogmeat nedenfor.
Noget værd at bemærke, dupliker ikke antallet af ressourcer over 4,000. Hvis du gør dette, vil billedets billedhastighed blive langsommere, du vil opleve forsinkelse, og spillet vil blive tilbøjeligt til at låse sig, hvis det overstiger højere end 5,000.