Ubisofts Rainbow Six: Siege har haft en optakt til udgivelse med en meget vigtig advarsel truende over hovedet: den har ingen singleplayer-kampagnetilstand. Hvis du vil have dynamiske shootouts, masser af fysik-baseret ødelæggelse og masser af våben at låse op, Rainbow Six: Siege har disse funktioner i spar. Hvis du leder efter et spil, der vil underholde dig, hvis du vil spille solo eller via singleplayer, kan du søge andre steder.
Ubisoft slog ikke rigtigt fast, hvor ikke-solo-venligt spillet er, men de gjorde det klart nok, at spilmedier dybest set gjorde arbejdet for dem med at gentage manglen på en enkeltspillerkampagne. Selve spillet består af forskellige kort og tilstande, hvor to hold vil kæmpe om det på tværs af elimineringstilstande, terroristjagt-PvE-tilstande og holdnedrivning og gidseltilstande.
Rainbow Six: Siege er ikke nær så taktisk og langsomt tempo som de ældre spil, men det pakker stadig et slag, når det kommer til intense ildkampe. Det er en tættere race af Battlefield møder Counter-Strike. Faktisk er det, hvad Steam-bruger Xenour sagde…
"Som Counterstrike og Battlefield havde et barn, der blev opdraget af Payday og fik steroider af oprør..."
"Alt i alt en meget, meget god kamp. Har været det bedste taktiske skydespil, jeg nogensinde har spillet. MEN jeg vil advare alle, der ønsker at tage dette op, så er det svært...hvis du ikke er parat til at spille ordentligt og bare løbe rundt, vil du dø konstant, og du vil ikke nyde det."
Ancient var en Counter-Strike misbruger indtil Rainbow Six: Siege kom og skrev...
"Jeg har nok 300 timer i dette spil, hvis du tæller begge betaer med. Jeg vil have mange, mange flere.
"Dette er årets spil for mig. Konkurrerer med The Witcher 3 efter min personlige mening.
"Dette er den eneste first person shooter, der har været i stand til at fjerne min opmærksomhed fra counterstrike... om tolv år."
Huntstheman som våbentilpasning og konkurrencespil, men hadede Uplay-tilknytningen. Alligevel nød han det nok til at give det en meget opmuntrende tommelfinger op og kalde det et "mesterværk" efter hans standarder...
"Spillet er som intet andet (måske en lille smule Payday 2). Modellernes tekstur og skuden føles realistisk og sjov. Du er velkommen til at nedsætte nogle indstillinger for at få den til at køre hurtigere, da den stadig vil se fantastisk ud. Geværilden føles lidt knasende, da din pistol går amok, når du trykker på aftrækkeren (hvilket er en GOD ting). Dette spil spiller som call of duty, men har mere mindre kontrolleret skud."
Tidligere militærveteran MrHWYz var forelsket i spillet, skrev...
"Jeg skriver normalt ikke anmeldelser om spil, men at være infanteridyrlæge og en AVID CSGO-spiller med 3k+ timer kan jeg roligt sige...
"Dette spil er ♥♥♥♥ fantastisk, det er sådan et nyt frisk pust i FPS'er. Det har grafikken, gameplayet er fantastisk."
Det er dog ikke alle slikkepinde. Bevæbnet hvid mandlig privilegium var utilfreds med den manglende holddynamik og udslettede indhold sammenlignet med det tidligere indlæg i Rainbow Six serie, skrive...
"Dette spil mangler alvorligt indhold. Dets singleplayer-aspekt er bare en masse træningsmissioner eller en ensom ulv mod AI'en, som jeg vil diskutere AI'en om et øjeblik. Alle modes kredser om ét koncept, angribere vs forsvarere. Der er ikke meget af et balanceproblem mellem de to hold. Medmindre du danner par med et præ-lavet team, vil du sjældent finde et team, der vil samarbejde/kommunikere endsige tale det samme sprog. Hele gameplayet kredser om at samarbejde og arbejde med holdkammerater. Der er ikke noget mere frustrerende end manglen på teamwork i et teamwork baseret spil. Periode."
Mens de negative anmeldelser kun udgør en ottendedel af de samlede anmeldelser derude, bringer de konsekvente pointer om, at spillet til tider er sjovt, men nogle forbindelsesproblemer gør det svært at spille. Mere konsekvent er dog klagerne over det manglende indhold og manglende single-player, med natasha8384 skrivning…
"ingen capaign (historietilstand), ingen cigar. Så frem til at spille R6-kampagne og derefter kampagne-co-op, men Ubi gik kun efter et MP-spil. R6-serien ødelagt og definitivt ikke værd $60."
Selv konsolspillere måtte indvillige i anerkendelsen af det fejlbehæftede trin af Ubisoft, idet de kun fokuserede på multiplayer-siden af ligningen. Mr. Knight over på Amazon skrev nedsættende om spillet på vegne af singleplayer-spillere, men roste det stadig for, hvad det havde at tilbyde på multiplayer-fronten, og skrev...
"Du kan ikke stole på fremmede, der måske eller måske ikke taler, for at give en fornøjelig oplevelse. Om noget afføder dette giftig adfærd. Så hvis du er en solo fokuseret multiplayer type person. Denne kamp er en let aflevering."
"Jeg er lige så chokeret som nogen anden, da starten af dette år troede, at dette ville være årets værste skydespil, og at man næsten kunne satse på det. Mens Battlefront eller Halo ville være bedst. Nu kan du argumentere for, at Battlefront er den værste, og Rainbow Six er den bedste. Enhver fan af multiplayer-skydespil skylder sig selv at give dette spil en chance, men ved bare, at dette spil er i modsætning til andre skydespil. Det er teambaseret. Nej ikke et hold death match hold. Ikke en zone ud en ensom ulv det hold. Dette er et holdskydespil, hvor du bliver nødt til at tale med andre mennesker. Så det er bedst at have en flok venner, der gerne vil spille dette spil."
007 nød spillet til multiplayeren, våbnene og de ødelæggelige miljøer, men løb ind i et stort problem, da en af hovedfunktionerne fra serien var blevet AWOL ...
"Nu til den RIGTIG store klage, som jeg har. Og ganske overraskende har jeg ikke set en eneste person nævne det endnu. HVOR ER DÆKNINGSSYSTEMET? Det er rigtigt folkens, det er væk. Spillet, der startede den "taktiske" genre, tog den ENE ting ud, der adskilte dem fra løbe- og skyttespillene som COD, Halo osv. Selvom jeg bestemt nyder hvert af disse spil, var den ene ting, jeg virkelig elskede ved Rainbow serien var dens sande taktiske, langsommere og mere bevidste tempo. “
Amazon kunde købte spillet på Xbox One, men var ikke særlig tilfreds med det, han købte, og skrev...
"Ekstremt skuffet over alt, hvad disse spil stod for, var jeg klar over, at dette var et multiplayer-baseret spil, men jeg tænkte, at de måske ville have en kampagne, en af de ting, jeg nød mest. Jeg tænkte, at de måske ville have delt skærm for at spille terroristjagt. Grafikken er under pari for et spil, der udelukker alt dette, og ikke kun at du ikke kan vælge noget våben længere, eller tilpasse din karakter (lad os være ærlige, det var en af de bedste dele), du kan ikke engang stemme på hvilket kort eller spiltilstand du spiller."
Tre6ten var i samme båd og indrømmede, at spillet var ret sjovt i multiplayer og med en gruppe venner, men var skuffet over manglen på single-player, og at hele spillet stadig føltes på samme måde, som det gjorde under betaen...
"Det faktum, at skydespil for nylig fjerner en enkeltspillerkampagne fra spillet, er et stort skridt tilbage, og det skal stoppe! Folk spiller singleplayer-historien i skydespil, og jeg er en af dem. Jeg er ligeglad med, om 99.9 % af spillerne kun spiller multiplayer, lad være med at fremmedgøre andre spillere, der nyder noget andet end multiplayeren i dit spil."
TyQ følte også, at spillet spillede glat, og at tilpasningen og mods var umagen værd, men TyQ havde andre planer med sin anmeldelse: han ville bruge pladsen til at advare spillere om fjernelse af indhold, hype-togene på $60, de gennemgående mikrotransaktioner og det ufærdige. følelse af mange AAA-spil efter udgivelsen. TyQ tilbyder en pro-forbruger tour de force i sin anmeldelse af spillet, men her er et lille uddrag...
"Den eneste grund til, at dette får 2 stjerner, er fordi Terrorist Hunt er sjovt, men ikke sjovt til en værdi af $60. Dette spil burde virkelig være $20 max. Det overrasker mig virkelig, hvordan spil som Evolve, Battlefront og dette endda udgives, de mangler så lidt indhold, at det er absurd."
Størstedelen af konsolspillere ser ud til at falde mellem de virkelig entusiastiske spillere og de virkelig slidte spillere. Gennemsnittet på Amazon er 3 ud af 5 stjerner for både Xbox One- og PS4-versionen af spillet. I dette tilfælde har konsolspillere udvist mere tilbageholdenhed og forsigtighed end Steam-brugere. Chokerende, jeg ved det.
Alligevel ser de fleste af alle ud til at være enige om, at multiplayer-gameplayet er Rainbow Six Siege - når det virker og ikke er konstant afbrudt spillere - er stort set et "mesterværk". Manglen på singleplayer har gnidet mere end nok spillere den forkerte vej, og mange spillere – selv dem, der gav spillet en høj rating – hævder stadig, at det måske ikke er et køb på $60 værd.
Rainbow Six: Siege er tilgængelig lige nu til Xbox One, PS4 og pc. For mere info er du velkommen til at besøge officiel hjemmeside.