Sæsonfinalen af Life Is Strange Episode 5 Walkthrough er ved at være slut. Det er blevet bygget op i løbet af det sidste år og har mange fans, der vil se, hvordan det hele ender.
Der er nogle virkelig vanskelige segmenter i den sidste episode, der sandsynligvis vil få nogle spillere til at skrabe hovedet, mens andre vil forsøge at rive deres hår i frustration. Bare rolig, men der er en komplet gennemgangsvejledning til gameplay tilgængelig til Livet er mærkelig episode 5: Polariseret, der viser, hvordan man kommer igennem hvert segment og overvinder hvert af spillets unikke gåder.
Den sidste episode tager en meget mørk vending fra de andre, dækker endnu dybere ind i de psykologiske aspekter af tidsrejser og den måde, et menneskes sind kan løsne sig fra stresset på. Det er en meget trippy gameplay-oplevelse for alle, der leder efter en dyb, sci-fi-psyko-thriller. YouTuber XCageGame har en komplet gameplay går igennem tilgængelig i en række videoer, kan du se nedenfor.
I modsætning til den forrige episode har denne seneste ikke så mange traditionelle puslespil at komme igennem, og den har heller ikke så mange koder at finde og indtaste. Der er dog et par segmenter, hvor du bliver nødt til at udføre specifikke opgaver i en bestemt rækkefølge for at fortsætte.
I segmentet, efter at Max bruger billedet på bordet til at gå tilbage i tiden, efter at Jefferson tog de uhyggelige fotos af hende, havner hun i stolen, hvor hun snakker med Jefferson. Efter at Jefferson forklarer, hvad der skete med Nathan, og hvordan han dræbte og begravede ham - efter at Jefferson går væk, kig på dagbogen på bordet. Derefter fortsæt med at spole tiden tilbage helt tilbage til, når Jefferson er ved at gå væk, afbryde ham ved at spørge ham om Max's dagbog. Han kaster det på gulvet, og Max kan bruge det til at spole tilbage tid efter at have kigget på billedet.
Når du har talt med Principal Wells på kunstgalleriet i San Francisco, kan du gå videre til den næste scene ved at gå op til Maks fotoindgang i galleriet. Efter at have hørt Chloes opkald på telefonen er det muligt at vende tiden ved at fokusere på Max's foto på gallerivæggen.
I ”Dark Room” - efter at have vendt tid efter galleriudstillingen - for at redde David (som ironisk nok er der for at redde Max), skal du advare ham om Jefferson. For at dette kan fungere skal du vende tiden og bede Jefferson om en endelig anmodning, spørg Jefferson om noget vand.
Efter at have fået vandet, skal du vente, indtil Jefferson hører David komme ind i "Dark Room", og når han er op mod muren "advarer" David om bakholdet. David vil under alle omstændigheder få pistolen slået ud af hånden, men mens dette sker ser du på bordet med det flaskevand på det og sparker på Jefferson, dette vil distrahere ham nok til at miste grebet om stativet. Jefferson vil forsøge at køre efter en pistol i skabet for at skyde David. Du kan forhindre David i at blive skudt ved at trække i kablet for lyset, dette vil distrahere Jefferson længe nok til, at David kan løbe rundt og slå ham i ansigtet et par gange.
Når du forsøger at komme til spisestuen, og du er fanget i butikken med ilden blokerer udgangen, kan du aktivere sprinkleren, der vil elektrokuttere og dræbe fiskeren. Fortsæt med at komme ind i værelset med fiskeren efter branden er slukket, og spol derefter tiden tilbage, før han døde for at forsøge at redde sit liv.
For at forhindre, at tohvaler-spisestuen eksploderer, finder du en vippet kasse med sand på jorden og en spade i nærheden. Det er direkte ved siden af den røde avisautomat, der står lodret og en vippet, blå avismaskine. Aktiver sandposten for at skyve noget sand på benzin for at forhindre ilden i at sprede sig til spisestuen og forhindre, at den sprænger.
Når du endelig kommer tilbage til festen med Chloe, skal du overbevise hende om ikke at løbe af. Du skal fortælle Chloe, at Jefferson kidnappede Max, at Max virkelig forkælet tid, og at David faktisk bryr sig om Chloe.
Når Max bliver fanget i galdens puslespil, skal du passere et par af gange, indtil Max forvandler sig til Victoria. Til sidst bliver du nødt til at finde Victorias værelse for at vende tilbage. Du finder Victoria Chases værelse på 221, som angivet på billedet herunder.
Efter at have været på vej til værelset vil Max kommentere at være sig selv igen. Fortsæt til Max's værelse, 219, for endelig at komme ud af gangen puslespil labyrint.
Et af de mere vanskelige segmenter er at navigere gennem stealth-segmentet for at undgå alle de uhyggelige fyre som Nathan, Jefferson og andre i at se Max. Det kræver, at de venter på, at ryggen skal vendes og snige sig forbi dem. Målet er at komme gennem kunstgalleriet, komme gennem skabsrummet og derefter komme gennem parken til bænken. Når du sidder ved bænken, kommer du ud.
Når fanget i badeværelset med døren og tastaturet, er indtastningskoden for at komme ud: 0311
Nummeret for at komme ud er det eneste tal, der vises i spejlets afspejling. For et lidt alternativt gennemspil med et andet sæt resultater, Nukem Dukem har en tre timers gennemspilning du kan tjekke nedenfor.
Efter digicode-sekvensen er der ikke flere rigtige gåder at støde på, og spillet spiller ud ganske retfærdigt fra da af. Sæsonen slutter på en cliffhanger afhængigt af hvilket valg spillere gør, enten at spare Chloe eller redde verden.
Hvis du ikke allerede har spillet spillet, eller du bare vil lære mere, kan du gøre det ved at besøge officielle liv er mærkelig hjemmeside. Du kan hente hele sæsonen for PlayStation-enheder fra PS Store, til Xbox-spilkonsoller på Xbox Store og på pc fra Steam butik.
Til sidst, hvis du gik glip af andre Life is Strange Walkthrough, kan du tjekke her for afsnit 1, afsnit 2, afsnit 3 og afsnit 4. Happy Gaming!!