Hvis der er én ting, der ser ud til at være en tilbagevendende tendens i tidlig adgangsfasen af udviklingen for mange indie-spil, så er det, at et kvalitetsspil vil give dig en betydelig fortjeneste, som det fremgår af titler som f.eks. ARK: Survival Evolved og indadvendthed Prison Architect.
GamesIndustry.biz lavede en kort skrivning baseret på et interview, der Eurogamer havde med studiets stiftende direktør, Mark Morris og medstifter Chris Delay, som begge erkendte, at trods deres tidlige succes med spil som f.eks. Defcon, de brændte ret hurtigt igennem deres økonomi. Ifølge Delay...
"Vi tager ikke noget for givet længere,"[...] "Efter Defcons lancering var vi ved et virkelig uhøfligt helbred, virkelig solidt helbred, og inden for fire år var vi næsten væk. Du kan blæse dine penge meget hurtigt i videospil."
Men i tilfælde af Prison Architect de har formået at hoppe tilbage i profitzonen efter at have solgt mere end 1.25 millioner eksemplarer siden september 2012. De har tjent mere end $19 millioner, mens spillet stadig er i Early Access. De planlægger at udgive den fulde version af spillet den 6. oktober. De har dog allerede en stærk tilhængerskare, et dedikeret publikum, tonsvis af positive anmeldelser og masser af penge at rulle rundt i som Demi Moore fra Frækt tilbud.
Ifølge Mark Morris...
"Virksomheden er meget, meget sund," […] "Vi tror også, at Prison Architect kan blive det største hit i de næste 15 år hos Introversion, så vi har været meget forsigtige med, hvad der sker med de ressourcer, det genererer , fordi vi ved, at vi aldrig kan løbe tør for penge igen nu. Ikke fordi vi har tjent så meget, men fordi det ville være kriminelt uagtsomt, hvis vi nogensinde skulle tage kasketten tilbage i hånden.”
Spillets største trækplaster er at designe fængsler og dele dem via Steam Workshop. Det er lidt ligesom SimCity men for fængsler, og du kan udfordre andre spillere til at spille gennem dit fængsel og se, om de kan holde det i gang, før staten lukker det ned af en eller anden grund.
Konceptet kan virke groft for nogle mennesker, men det er et usædvanligt dybdegående spil med mange lag og dybde under hætten, der i høj grad påvirker resultatet af en spillers fængsel og fangerne, der bor i det.
Du kan hente en kopi af spillet lige nu fra over på Steam butik eller du kan vente på den officielle udgivelse den 6. oktober. For mere info er du velkommen til at besøge officiel hjemmeside.