Nogle af de første gameplay-optagelser af Magia III er blevet afsløret under dette års GamesCom-begivenhed takket være det tyske spiludsalg PC-spil. De nye videooptagelser byder på et kig på spillets nye ansigt, Lincoln Clay, samt de nye funktioner såsom forbedret nærkamp, muligheden for at dykke ud af biler og bruge dem som bomber og noget af skydemekanikken.
Videoen på YouTube har ikke fået den mest positive feedback på grund af et par meget åbenlyse og grelle forskelle mellem Mafia II og Mafia III. Du kan se gameplay-videoen nedenfor.
Så hvad handler alle klagerne om? Tja, mange mennesker er ikke glade for de øjeblikkeligt eksploderende Cadillacs.
Du ser et par af bilerne eksplodere øjeblikkeligt, når de bliver ramt ind, og det er folk ikke helt vilde med. Derudover ser vi, at hovedpersonen Lincoln Clay kan dykke ud af biler og sende dem fremad ved at bruge dem som en slags kuglebombe til at sprænge andre køretøjer i luften. Det var heller ikke alle, der var vilde med det.
Det giver mening, at der er nogle utilfredse spillere, der ser på videooptagelserne og indser, at det føles mere som Just Cause end Mafia. Jeg tror, at en del af problemet er, at det gameplay, de har udstillet, ikke gjorde meget for at forklare konteksten af noget og mere - så det bare får det til at ligne en total actionfest, som aldrig rigtig var salgsargumenterne for de to foregående Mafia spil.
Placeringen er centreret omkring det franske kvarter i New Orleans, og det finder sted i løbet af 1968. Forudsætningen er, at en biracial Vietnam-veteran søger at indtage den italienske mafia ved at danne sin egen.
Som videoen ovenfor skildrer, kan Clay tackle modstandere, knive dem ihjel eller bare slå deres ansigter ind.
Det generelle gameplay ser ok ud, men mange mennesker i kommentarfeltet har bemærket, at det ikke føles eller har samme tone som tidligere Mafia spil, hvor det mere handlede om den jordbundne atmosfære, der centrerede sig omkring familien, kriminaliteten og det drama, der affødte den.
Sham Sher forklarer sin følelse af skuffelse og siger...
"Virkelig? -_- wow jeg ventede så forbandet længe på det her, og det er hvad vi får?? Det her lort ser forfærdeligt ud! Jeg vil spille et fordybende åbent verden-spil, der langsomt afslører en tragisk historie. Men nej, smid bare flyvende biler og superkraftige mænd ind og der er det. “
Stemningen er gentaget i hele kommentarfeltet, som TheGamerPandA skriver...
"Grafiken ser fantastisk ud, og følelsen af byen ser lige så godt ud som de 2 andre mafiaspil og LA Noire, noget GTA-spil aldrig ser ud til at kunne fange imo. Men jeg er ikke overbevist om gameplayet og kampen, det ser ud til, at det prøver at være mere ukendt og Just Cause 3 end Mafia 1,2 og LA Noire."
Der er faktisk lavet en rigtig, rigtig god sammenligning imellem Mafia III og Max Payne 3. Nogle hævdede, at måske denne tredje Mafia spil skal gives et pass indtil vi ser og lærer mere, og det på trods Max Payne 3 i en anden retning var det stadig et godt spil. Jeg er enig i den holdning og rangerer den tredje Max Payne spil kun lidt efter det første spil i forhold til storhed. Jeg brød mig ikke meget om den dramatiske romantik i det andet spil. Selv stadig, Paco forklarer yderligere forskellene mellem de to, og hvorfor folk er noget frustrerede over Mafia III, skrivning…
"Max Payne var historien om en mand, der mistede sin familie og aldrig kom forbi det faktum, som fik ham til at myrde en lort masse mennesker. Max Payne 2 var historien om en mand, der blev forrådt af en af sine få venner og mistede den eneste anden person, han nogensinde elskede, i færd med at komme tilbage til ham. Det tredje spil var godt, fordi det bandt historien på en flot, tilfredsstillende måde og holdt hovedmekanikken i spillet mere eller mindre den samme på trods af den nye placering. Mafia 3 tager dog atmosfæren og historien med det første og andet spil bygget, smider dem ud af vinduet og siger "ER SAINTS ROW IKKE POPULÆR? LAD OS GØR SAINTS ROW OGSÅ""
Vi kan ikke med sikkerhed vide, hvordan spillet vil forløbe, og der er stadig tid til 2K til at reparere nogle af de eksploderende biler og Saints Row problemer. Mange af klagerne drejer sig om Daniel Vavra og resten af det tjekkiske 2K-hold, der ikke leder udviklingen denne gang. Så vi vil se, om det har nogen indflydelse fremadrettet som 2016-udgivelsen for Mafia III trækker nærmere.