Hvordan var artiklen?

PC
2015/07

King's Quest: A Knight To Remember Fuldfør Gameplay Walkthrough

The Odd Gentlemen og Sierra Interactive udgivet for nylig King's Quest: Kapitel 1 – En ridder at huske. Spillet er ikke så langt, men der er et par gåder, der kan få et par spillere til at hænge fast. Der er nogle hints og tips i gennemgangsvejledningerne til rådighed for at hjælpe spillere med at komme igennem nogle af de mere vanskelige segmenter.

Begyndelsen af ​​spillet er for det meste at udforske og følge de grundlæggende veje. Gåderne tidligt er ret enkle at løse, såsom at bruge det gamle brød som erstatning for hjulet på den ødelagte vogn.

Du kan se hele gameplay-gennemgangen nedenfor, med tilladelse fra YouTuber Skycaptin5lol.

Mange af opgaverne herfra og frem er ret lette, indtil du kommer til delen med dragen i hulen - da Graham forsøger at få sit øje tilbage. Størstedelen af ​​tiden før dette øjeblik er gåderne ret nemme, og det meste af din tid vil blive brugt på at tale med de andre riddere og de lokale i Daventry.

King's Quest: En ridder at huske

Er det... Rashida Jones?

I hvert fald, til skjoldpuslespillet i hulen, hvor du skal hente dragens øje... Du skal placere skjoldet på stativet, få vagten til at skyde pilen, og den vil rikochettere og forbinde til øksen på stativet. Skala på tværs. Flyt øksestanderen over til siden og sæt det andet skjold på stativet.

Få vagten til at skyde pilen, og den vil rive de to skjolde af og forbinde til det andet øksestander. Ryd henover og flyt derefter øksestanderen over til højre. Skyd tilbage på tværs og fjern skjoldet fra stativet. Få vagten til at skyde pilen, og den forbindes til det større skjold. Flyt over til den midterste ø og få vagten til at skyde en pil for at forbinde rebet til dragens hale. Ryd tilbage på tværs, og ring på klokken for at vække dragen. Du kan se, hvordan det udspiller sig med videoen nedenfor fra AginoEvolutionHD.

For at opgaverne skal beskæftige sig med brotrolden, skal du først gennemføre nogle side-quests. Du skal også få kødet, som er i området med fælden hængende i et lilla reb. Træk bare i rebet for at få kødet – brug kødet på den rystende busk til at få fat i den vrede grævling (du skal bruge grævlingen til senere). Du får også brug for stjernebærene, som du kan få ved at ramme et træ nær picnicområdet, der slipper bierne ned på bordet. Grib de bær, der falder ved siden af ​​bordet. Bring bærrene til bageren for at få tærten og giv tærten til brotrolden.

Du skal bruge den grævling, du fangede, for at jage egerne væk fra græskarplasteret, så du kan få græskarret. Tag græskarret til det magiske par, som virker som om de kommer lige ud af The Princess Bride.

For segmentet, der involverer brotroldemødet... skal du være enig med Waddle, så du kan få Waddles horn.

For at få Triumph ud af fælden skal du blot placere arbejdsordren på træet, og Triumph bliver befriet, så du kan bruge ham til fartduellen.

King's Quest: Kapitel 1 – En Ridder at huske er tilgængelig lige nu til hjemmekonsoller og pc. Du kan lære mere om spillet ved at trykke på officiel hjemmeside. Du kan også tjekke en guide til King's Quest kapitel 3 lige her.

Anden pc