Mange spillere er kommet i spilletid med Scott Cawthons Fem nætter på Freddy's 4 men ikke alle er i stand til at finde ud af at komme forbi hver nat og overliste de mareridtsagtige animatronikere, der er kommet for at hjemsøge en stakkel, grædende, bange knægt, der ikke kan sove om natten.
Der findes forskellige gennemgangsvejledninger til Fem nætter på Freddy's 4. Nogle tilbyder mere hjælp end andre, mens nogle få mere fokuserer helt på at komme videre hver nat. Det grundlæggende i gamplayet er som følger: du får en lommelygte, som du kan bruge til at skræmme animatronikken væk. Du kan bevæge dig rundt i rummet til skabet, til venstre gangdør og til højre gangdør. Du kan også tjekke sengen bag dig for de onde plysser. Målet er at stoppe animatronikken, før de kommer ind i rummet.
Redskaberne til at stoppe animatronikken, ud over lommelygten, er at lytte efter, at de bevæger sig ned ad gangene og trækker vejret. Jo højere fodtrin, jo tættere er de. Derudover vil et minispil hjælpe dig med at skære to timer af hver nat, hvis du kan gennemføre det med succes.
Du kan tjekke ud RiskRim's serie af videoer nedenfor, der dækker hver nat helt op til nat 7.
Nat fem er det blodige mareridt-Fredbear svær at stoppe. Han kan bevæge sig ret hurtigt, og det kræver meget opmærksomhed på hans vejrtrækning og fodtrin, der kommer fra venstre og højre side af hallen. Dybest set skal du vide, hvilken side han kommer fra, så det handler om at lytte meget nøje, især da han bevæger sig meget hurtigt.
Sjovt nok gjorde slutsekvensen til Nat 5 mange mennesker vrede efter at have set, hvad der skete med det grædende barn; og de var med rette vrede i kommentarfeltet. Det er meget sjældent, du ser folk på YouTube så alvorlige og så vrede... især over en film, der er designet som et gammelt Atari-spil.
Mange mennesker har rigtig svært ved at komme forbi den første nat. Tricket er, at du skal kunne lytte meget nøje. Hvis du lytter nøje til fodtrinene, vil du kunne høre, hvilken retning de kommer fra. Derfra bliver du nødt til hurtigt at se dem med lommelygten fra den retning.
Hvis du hører vejrtrækningen, betyder det, at de er meget tæt på. Når de kommer ind i skabet, er du sandsynligvis allerede død, medmindre du er meget hurtig og meget god. Ideen er at forhindre dem i at komme ind i rummet.
8-BitGaming tilbyder også et meget strategisk kig på, hvordan du holder rummet klart, selvom du roder indimellem.
Hvis du ser Freddy-plyserne på sengen, skal du rette lommelygten mod dem, indtil de flytter sig ud af sengen. Hvis du fanger dem i skabet, så sørg for at lukke døren, indtil de bevæger sig væk.
Det er det samme for venstre og højre dør. 8-BitGaming gør et fint stykke arbejde med at få én person til at lytte, mens den anden rent faktisk spiller. Det er en effektiv metode til at komme igennem hver nat. Hvis du ikke har en anden person til at lytte efter dig, skal du bare bruge et par rigtig gode hovedtelefoner til at lytte efter vejrtrækningen og fodtrinene.
Det er en rigtig, rigtig god gennemgang lige der.
Scott Cawthon er ikke færdig med Fem Nætter hos Freddy, selvom. Spillet forventes at modtage noget nyt indhold til efteråret ... gratis. For nu er det spillere, der skal overveje detaljerne og mysterierne i spillet efter den særlige afslutning på Night 7.
Som lidt af en afslutning på historien: teorien går på, at barnet er med Fem nætter på Freddy's 4 er søn af lilla fyr. Efter at bøllerne dræbte ham ved at proppe ham i animatronikerens mund, kom den lilla fyr og dræbte hvert enkelt barn og proppede dem inde i animatronikken, de respektive masker, de bar. Fra da af var børnene i besiddelse af animatronikken og hjemsøgte Freddy Fazbear-stuerne om natten, svarende til den stakkels knægt fra det fjerde spil, der led af søvnløshed i hænderne på de mareridtsagtige billeder.
Du kan i hvert fald kigge efter mere Fem nætter på Freddy's 4 indhold lanceres snart.