Hvordan var artiklen?

Vejledninger
2015/06

Galactic Civilizations 3 Guide til begyndere

4x strategispil er nogle gange de sværeste spil at mestre. De kræver meget tid og tålmodighed og en vis grad af strategiske færdigheder for at håndtere alle de forskellige lag i spillet. Når det er sagt, er der en række gennemgangsstartguider tilgængelige for spillere, der lige har vænnet sig til Stardock Entertainments Galaktisk civilisation III.

En sådan serie kommer med tilladelse fra YouTuber Macsen Gaming. Han har et par videoer, der omhandler nogle af spillenes grundlæggende og mere komplekse systemer, og hvordan begyndere kan gøre brug af de tidlige muligheder i spillet, så de ved præcis, hvordan de skal komme videre på de rigtige måder og skabe en stærk galaktisk civilisation. Se videoerne nedenfor.

Som han bemærker tidligt i videoen, er der tre nøgleområder, du gerne vil fokusere på tidligt i spillet: forskning i skibsbevægelser og rækkevidde, produktion, så du kan producere skibe hurtigt gennem fremstilling, og spejder, så du kan komme rundt i kortlægge og opdage nye planeter med lethed. Forskning rækker langt, fordi forskning i nye teknologier vil hjælpe med at øge skibets muligheder for hurtigere rejse og lettere kolonisering.

Macsen nævner, at spillere bør behandle kolonisering i spillet som et kapløb mod AI'en, da Ai'en vil sigte mod at kolonisere og kontrollere galaksen så hurtigt som muligt.

En anden ting at huske på er, at mængden af ​​modstandere, du vælger, og mængden af ​​planeter på kortet bestemmer, hvor mange planeter i alt, og hvor hurtigt du kan være i stand til at kolonisere planeter. Jo flere modstandere du har på et mindre kort, jo mere begrænset vil din evne være til at kolonisere hurtigt.

Galaktiske Civilisationer 3

I starten af ​​spillet vil du have et par skibe til din rådighed. Det foreslås at bruge dem alle tre til at udvide det overordnede kortområde inden for sektoren så hurtigt som muligt, så hvert skib bør udpeges til at spejde efter en placering og finde en ny planet at kolonisere.

På forskningssiden ændrer Macsen tidligt i spillet fokus på planetens indsats næsten udelukkende på forskning og flytter skyderen helt til 100%. Med positive godkendelsesvurderinger vil du også modtage en bonus for forskningen.

At flytte skibsværfter for langt væk fra en planet, du har koloniseret - omkring seks fliser væk - vil igangsætte små mængder af forfald. Hvis du spiller som mennesker, vil du modtage en bonus for at mindske forfaldshastigheden, men det er noget, du skal overveje, da hvor du placerer dit skibsværft, vil afgøre, hvor dine skibe kommer ud. Og da spillet er vendt baseret, kan skibspositionering være afgørende for, hvordan du organiserer og mobiliserer din flåde til koloniseringsformål.

Galaktiske Civilisationer 3

Tidligt bruger Macsen udelukkende Mars til produktion, og efterhånden som svingene skrider frem, begynder han også at tilføje mere produktion til Jorden, hvilket gør begge planeter til ressourcer udelukkende for at hjælpe med at få skibsproduktionen op.

Macsen bruger forskningsfærdighederne til at forbedre Interstellar Travel og specifikt iondrev-fremme.

Hovedideen er at få koloniskibe ud så hurtigt og så hurtigt som muligt på hver tur. Macsen tilbyder lidt hjælp til, hvordan du opnår dette i starten af ​​spillet, så du kan komme godt på vej uden at blive overvældet eller bombarderet med at træffe alle de forkerte valg lige i starten. En sund start vil gå langt i at konkurrere mod AI-modstanderne, når du forsøger at erobre galaksen, enten med en luft af velvilje eller under den urokkelige hammer af undertrykkelse.

Galaktiske civilisationer III er tilgængelig lige nu til PC, og du kan hente en digital kopi fra deltagende digitale distributører, herunder Ydmyg butik og Damp. Du kan også lære mere om spillet ved at besøge officiel hjemmeside.

Andre vejledninger